sexta-feira, 22 de agosto de 2014

A PROGRAMAÇÃO MONARCA : AS ORIGENS E TÉCNICAS DE CONTROLE MENTAL

Programação Monarca

A Programação Monarca: As Origens e Técnicas de Controle Mental


A Programação Monarca é um método de controle da mente utilizado por numerosas organizações para fins ocultos. É uma continuação do projeto MK-ULTRA, um programa de controle da mente desenvolvido pela CIA, e testado em civis e militares. Os métodos são incrivelmente sádicos (todo o seu propósito é  traumatizar a vítima) e os resultados esperados são horríveis: A criação de um escravo de mente controlada que pode ser acionado a qualquer momento para executar qualquer ação exigida pelo manipulador. Enquanto a mídia de massa ignora esta questão, mais de 2 milhões de americanos têm passado pelos horrores do presente programa. Este artigo analisa as origens da programação monarca e alguns dos seus métodos e simbolismos.

NOTA: Este artigo contém elementos perturbadores e pode perturbar sobreviventes da Programação Monarca.

A Programação Monarca é uma técnica de controle da mente que compreende elementos de abuso em rituais satânicos (SRA) e Transtorno de Personalidade múltipla (MPD). Ele utiliza uma combinação de rituais , neurociência, psicologia e ocultismo para criar dentro dos escravos um alter-ego que pode ser acionado e programado por manipuladores. Escravos Monarcas são utilizados por várias organizações ligadas à elite mundial, em áreas tais como a escravidão sexual, militar e na indústria do entretenimento. Este artigo irá olhar para as origens da  programação monarca, suas técnicas e seu simbolismo.

Origens

Durante todo o curso da história, várias casos foram gravados e  descrevem rituais e práticas semelhantes de controle da mente. Um dos primeiros escritos dando referência à utilização do ocultismo para manipulação da mente pode ser encontrada no Livro Egípcio dos Mortos. É uma compilação de rituais, muito estudada por sociedades secretas de hoje, que descreve os métodos de tortura e de intimidação (para criar  o  trauma), o uso de poções (drogas) e da feitiçaria (hipnotismo), resultando na escravidão total desde o início. Outros eventos atribuídos à magia negra, bruxaria e possessão demoníaca (quando a vítima é animada por uma força externa) são também antepassados ​​da programação Monarca.

É, no entanto, durante o século 20 que o controle da mente se tornou uma ciência no sentido moderno do termo, onde milhares de pessoas têm sido sistematicamente observadas, documentadas e já o tem experimentado.

Um dos primeiros estudos metódicos no controle da mente baseados no trauma, foram realizados por Joseph Mengele, um médico que trabalhou nos campos de concentração nazista. Ele inicialmente ganhou notoriedade por ser um dos médicos da SS que supervisionava a seleção dos reclusos que chegavam, determinando quem estava para ser morto e quem viria a se tornar um trabalhador forçado. No entanto, ele é conhecido principalmente pela realização de terríveis experimentos em humanos,  presos nos campos de concentração, incluindo crianças, por quem Mengele era chamado de "Anjo da Morte".
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Joseph Mengele, 1935

Mengele é famoso por seus sórdidos experimentos em prisioneiros humanos, nos campos de concentração, especialmente em gêmeos. Uma parte do seu trabalho que raramente é mencionado, no entanto, foi sua pesquisa sobre controle da mente. Muitas de suas pesquisas neste campo foram confiscadas pelos aliados .

"DR. GREEN (Dr. Joseph Mengele): Foi o programador mais significativo, talvez se pudesse dar-lhe o título de pai da programação  Monarca,  Joseph Mengele, um ex-nazista, médico dos campos  concentração.  Milhares de escravos do controle mental monarca dos EUA tinham o "Dr. Verde" como o  programador-chefe. "  - Fritz Springmeier, The Illuminati Formula to Create a Mind Control Slave

"Dr. Joseph Mengele de Auschwitz , teve muita notoriedade, foi o desenvolvedor do princípio  baseado no trauma , do Projeto Monarca e da CIA MK Ultra ,programas de controle da mente. Mengele e cerca de 5.000 do alto escalão nazista . secretamente  mudaram para os Estados Unidos e América do Sul, no rescaldo da II Guerra Mundial, em uma operação designada Paperclip. Os nazistas continuaram o seu trabalho no desenvolvimento de tecnologias de controle da mente e foguetes em segredo, nas  bases militares subterrâneas . A única coisa que nos disseram que eram apenas trabalhos de foguetes com o celebridades-estrelas como o nazista Von Braun. Os assassinos, torturadores e mutiladores de seres humanos inocentes foram mantidas discretamente fora de vista, mas havia nos EUA ,também ,instalações militares subterrâneas que gradualmente se tornaram o lar de milhares e milhares de crianças americanas seqüestradas tiradas das ruas (cerca de um milhão por ano) e colocado em gaiolas de barra de ferro , empilhadas do chão ao teto, como parte da "formação". Essas crianças seriam utilizados para refinar e aperfeiçoar as tecnicas de Mengele e do seu controle da mente. Algumas crianças selecionadas (pelo menos os que sobreviveram à "formação") se tornaria escravos de mente  controladas, que futuramente  poderiam ser usados ​​em  milhares de postos de trabalho diferentes, que variam de escravidão sexual à assassinatos. Uma parcela significativa destas crianças, que eram consideradas dispensáveis, foram deliberadamente mortas em frente (e) a outras crianças, a fim de traumatizar o aluno selecionado para o cumprimento total”. - Ken Adachi, Mind Control the Ultimate Terror

A pesquisa de Mengele serviu de base para os planos secretos ilegais da CIA, o programa de investigação humano chamado MK-ULTRA.

MK Ultra
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Documento sobre o MK-Ultra

O Projeto MK-ULTRA correu do início dos anos 1950, pelo menos, da década de 1960, utilizando-se de cidadãos americanos e canadenses,  sujeitos de testes. As evidências publicadas indica que o Projeto MK-ULTRA envolveu a utilização de diversas metodologias para manipular os estados mentais individuais e alterar as funções cerebrais, incluindo a administração sub-reptícia de drogas e outras substâncias químicas, privação sensorial, isolamento, abuso verbal e sexual.

Os experimentos mais divulgados  e conduzidos pelo MK-ULTRA, envolveu a administração de LSD em  seres humanos inconscientes, inclusive funcionários da CIA, militares, médicos, outros agentes do governo, prostitutas, doentes mentais, e os pessoas do público em geral, a fim de estudar seus reações.

No entanto, o escopo do MK-ULTRA, contudo, não param. Experimentos envolvendo eletrochoques violentos, tortura física e mental e  abuso sexual foram utilizados de maneira sistemática, onde se incluía crianças.
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Imagem de uma jovem vítima MK-ULTRA , 1961


Embora os objetivos dos projetos admitidos foram desenvolver a tortura e os métodos de interrogatório a serem usados em inimigos do país, alguns historiadores afirmaram que o projeto teve como objetivo criar "candidatos da Manchúria", programados para realizar vários atos, como assassinatos e outras missões secretas.

O MK-ULTRA foi trazido à luz por várias comissões na década de 1970, incluindo a Comissão Rockefellerde 1975. Ainda que se alegue que a CIA deixou  experiências depois destas comissões, alguns delatores têm vindo sucessivamente afirmar que o projeto simplesmente era "clandestino" e a programação monarca tornou-se o sucessora do MK-ULTRA.

A declaração mais incriminadoras até à data, foi efetuada por um funcionário do governo quanto à possível existência de Projeto Monarca foi extraído por Anton Chaitkin, um escritor da publicação The Federalist News. Quando o ex-diretor da CIA, William Colby foi perguntado diretamente: "E sobre o monarca?", Respondeu ele com raiva e ambígua: "Nós paramos  entre os anos 1960 e início dos anos de 1970." - Anton Chaitkin, “Franklin Witnesses Implicate FBI and U.S. Elites in Torture and Murder of Children”, The New Federalist

Programação Monarca

Apesar de nunca ter havido qualquer admissão oficial da existência da programação Monarca, pesquisadores de renome têm documentado o uso sistemático do trauma para fins de controle da mente. Alguns sobreviventes, com a ajuda de terapeutas dedicados, foram capazes de "desprogramar" a si mesmos para divulgarem os detalhes horríveis de suas provações.

Escravos monarcas são utilizados principalmente pelas organizações para realizarem operações, como bodes expiatórios treinados para executar tarefas específicas,  não questionam ordens, não lembram de suas ações e, se descobertos, devem automaticamente cometer suicídio. Eles são os bodes expiatórios perfeitos para os assassinatos de alto nível (ver Sirhan Sirhan), os candidatos ideais para a prostituição, a escravidão sexual e a pornografia. Eles também são os artistas fantoches perfeitos para a indústria do entretenimento.

"O que eu posso dizer é que agora acreditam que a programação do abuso ritual é generalizada, é sistemática, é muito organizada, com informações altamente esotéricas, que não é publicado nenhum lugar, não foi escrito em qualquer programa, ou livro ou conversas que nós encontraremos ao redor deste país e pelo menos um país estrangeiro.

As pessoas dizem: "Qual é a finalidade disso?" Meu melhor palpite é que o propósito dele é que eles querem um exército de candidatos da Manchúria, dezenas de milhares de robôs mentais que vão divulgar a prostituição,  a pornografia infantil, contrabando de drogas, participar do contrabando internacional de armas, fazer filmes de rapé, todo tipo de coisas muito lucrativas,  fazer o seu lance e, eventualmente, são os  megalomaníacos no topo das elites,  acredito que eles vão criar uma Ordem satânica que vai dominar o mundo".  - D. Corydon Hammond, Ph.D.

Programadores Monarcas causam traumas intensos nos indivíduos através da utilização de eletrochoque, tortura, abuso sexual e jogos mentais, a fim de forçá-los a dissociar-se da realidade - uma resposta natural em algumas pessoas, quando então se deparam com uma dor insuportável. A capacidade do sujeito de dissociar-se é um requisito importante e é, aparentemente, mais facilmente encontrados em crianças que vêm de famílias com várias gerações de abuso. dissociação mental permite que os manipuladores  criarem personas(Alter-egos) que ficam em ''off ''na psique do indivíduo, que podem ser programados e acionados à vontade.

"A programação de controle da mente baseado em trauma pode ser definido como tortura sistemática que bloqueia a capacidade da vítima para o processamento consciente (tortura por meio do terror, dor, das drogas, da ilusão, privação sensorial, sensorial durante a estimulação, privação de oxigênio, frio, calor, estimulação cerebral ,fiação, e, muitas vezes, de EQM, experiência de  quase-morte), e então empregam sugestão e / ou condicionamento clássico e operante (compatível com o bem-estabelecidos princípios de modificação comportamental) para implantar idéias, diretrizes e percepções na mente inconsciente, muitas vezes em trauma recém-formado- induzindo identidades dissociadas, o que  força a vítima a fazer, sentir, pensar ou perceber as coisas para os fins do programador. O objetivo é que a vítima  segue as diretivas sem consciência, incluindo a execução dos atos em clara violação dos princípios morais da vítima, convicções espirituais e volição.

Instalação de programas de controle da mente depende da capacidade da vítima para dissociar, o que permite a criação de novas personalidades ''off '' de "segurar" e "esconder" a programação. Já as crianças dissociativas são  "candidatos" perfeitos para a programação". - Ellen P. Lacter, Ph.D., The Relationship Between Mind Control Programming and Ritual Abuse

O controle da mente é secretamente usado por vários grupos e organizações para diversos fins. Segundo Fritz Springmeier, esses grupos são conhecidos como "A Rede" e forma a espinha dorsal da Nova Ordem Mundial.

As Origens do Nome

O Programa monarca para o controle da mente tem o nome referente a borboleta monarca - um inseto que começa sua vida como um verme (que representa um  potencial não desenvolvido) e, após um período de encasulamento (programação) renasce como lindas borboletas (o escravo Monarca). Algumas características específicas da borboleta monarca também são aplicáveis ​​ao controle da mente:

"Uma das razões principais que a programação monarca de controle mental foi denominada de programação Monarca foi por causa da borboleta monarca. A borboleta monarca aprende onde nasceu (suas raízes) e passa esse conhecimento através da genética sobre a sua descendência (de geração em geração). Este foi um dos principais animais que intrigavam cientistas afora, por causa do conhecimento que pode ser transmitido geneticamente. O programa Monarca tem os objetivos Illuminati e nazistas para criar uma raça superior, em parte, pela genética. Se o conhecimento pode ser transmitido geneticamente (e é), então é importante que os pais sejam encontrados, que possam passar o conhecimento correto sobre as vítimas selecionadas para o controle da mente Monarca ".  - Idem

"Quando uma pessoa está passando por um trauma induzida por eletrochoque, uma sensação de atordoamento é evidenciada, como se estivesse flutuando ou esvoaçado como uma borboleta. Há também uma representação simbólica relativa à transformação ou metamorfose do inseto bonito: a partir de uma lagarta de um casulo (dormência, inatividade), até  uma borboleta (criação do novo) que irá retornar ao seu ponto de origem. Esse é o padrão migratório que faz com que esta espécie seja única ". - Ron Patton, Project Monarch
 
Método

A vítima/sobrevivente é chamada de "escravo" pelo programador/manipulador, que por sua vez, é percebido como "mestre" ou "deus". Cerca de 75% são do sexo feminino, já que possuem uma maior tolerância à dor e tendem a dissociar-se mais facilmente que os homens. Os manipuladores Monarcas buscam a compartimentação da psiquê em  ''personas'' múltiplas e separadas, usando o trauma para alterações e assim causar a dissociação.

A seguir está uma lista parcial das formas de tortura:

1. O abuso sexual e tortura

2. Confinamento em caixas,  etc, ou o enterramento (muitas vezes com uma abertura ou tubo de ar para oxigênio)

3. Amarrados com cordas, correntes, algemas, etc

4. Quase-afogamento

5. Extremos de calor e frio, incluindo a submersão em água com gelo e substâncias químicas queimando.

6. Esfolamento (somente as camadas superiores da pele são removidas em vítimas, destinadas a sobreviver)

7. Fiação

8. Luz ofuscante

9. O choque elétrico

10. Forçado a ingestão de fluidos do corpo de matéria ofensiva, como sangue, urina, fezes, carne humana, etc

11. Pendurados em posições dolorosas ou de cabeça para baixo.

12. Fome e sede

13. Privação de sono

14. Compressão com pesos e aparelhos

15. Privação sensorial

16. Drogas para criar a ilusão, confusão e amnésia, frequentemente administrados por injeção intravenosa 

17. Ingestão de produtos químicos tóxicos ou intravenosos para criar dor ou doenças, incluindo os agentes quimioterápicos.

18. Membros puxados ou deslocados

19. Aplicação de cobras, aranhas, vermes, ratos e outros animais para provocar o medo e nojo

20. Experiências de quase-morte, normalmente por asfixia  ou afogamento, com reanimação imediata.

21. Forçados a realizar abuso de testemunhas, a tortura e o sacrifício de pessoas e animais, geralmente com facas

22. Participação forçada em pornografia e prostituição infantil

23. Abuso enquanto grávida, o feto é abortado em seguida, usado em rituais, ou o bebê é levado para o sacrifício ou a escravidão

24. O abuso espiritual para a vítima a sentir-se  possuída, perseguida e controlada internamente por espíritos ou demônios

25. Profanação das crenças judaico-cristãs e formas de culto e  dedicação a Satanás ou outras divindades.

26. Abuso e ilusão para convencer as vítimas que Deus é mau, como convencer uma criança que Deus a estuprou

27. Cirurgia de tortura, experimento, ou provocar a percepção física  ou espiritual ou implantes.

28. Dano ou ameaça de dano para a família, amigos, pessoas queridas, animais de estimação, e outras vítimas, para forçar a obediência

29. Uso de ilusão e realidade virtual para confundir e tornar credível a não divulgação.  - Ellen P. Lacter, Ph.D., Kinds of Torture Endured in Ritual Abuse and Trauma-Based Mind Control

"A base para o sucesso da programação de controle da mente Monarca é que personalidades diferentes ou partes da personalidade chamados de alter egos, podem ser criadas que não conhecem umas  as outros, mas quem podem  administrar o corpo em momentos diferentes. As paredes de amnésia que são construídas por traumas, formam um escudo protetor do sigilo que protege os abusadores de serem descobertos, e impede que as personalidades real administre o corpo muito  tempo para saber como seu sistema de alter egos está sendo usado. O escudo do sigilo permite que os membros da seita  vivam e trabalham em torno de outras pessoas e permanecem totalmente despercebidas. A persona do cotidiano pode ser a de um cristão maravilhoso, e se alterar mais profundamente para ser o pior tipo de  monstro satânico inimaginável, um efeito tipo Dr. Jekyll e Mrr.Hyde . Está em jogo a manutenção do sigilo das agência de inteligência ou de grupo ocultistas que estão controlando o escravo. A taxa de sucesso deste tipo de programação é alto, mas quando ele falha, as falhas são eliminadas através da morte do escravo monarca. Cada um trauma e tortura serve a um propósito. Uma grande parte dos experimentos e da pesquisa estavam em descobrir o que pode e o que não pode ser feito. Gráficos foram feitos mostrando o quanto o peso de uma  tortura  dada a uma determinada idade pode manipular sem matá-lo ".  - Springmeier, op. cit.

"Devido ao trauma grave induzido pela ECT, abuso sexual e outros métodos, a mente se divide em personalidades alternativas a partir do núcleo. Anteriormente conhecido como desvio de personalidade múltipla, é atualmente reconhecido como Transtorno bipolar ou Transtorno Dissociativo de Identidade  é a base para a programação monarca, mais condicionamento da mente da vítima é reforçada através do hipnotismo, coerção, a dor reversões de prazer, alimentos, água, sono e privação sensorial, juntamente com várias drogas que alteram certas funções cerebrais ".  - Patton, op. cit

A dissociação é, portanto, alcançada pelo trauma, utilizando o abuso sistemático e usando rituais ocultistas aterrorizantes. Depois de dividir o núcleo da personalidade, pode ocorrer de ser criado um "mundo interno"  e  personas podem ser programadas e alteradas utilizando-se ferramentas como música,  filmes (em especial as produções da Disney) e fadas. Estes recursos visuais e de áudio melhoram o processo de programação usando imagens, símbolos, significados e conceitos .As personas  podem ser acessadas ​​através de palavras ou símbolos, que funcionam como gatilho programado no psiquismo do sujeito pelo manipulador. Ele fala uma palavra que só ele e o escravo conhecem, ele fala a palavra e automaticamente o escravo é hipnotizado e fica sujeito aos desejos do manipulador.

Algumas das imagens mais comuns internas vistas pelos escravos do controle da mente são: Árvores, a cabalística Árvore da vida, loops do infinito, antigos símbolos e letras, teias de aranha, espelhos, vidro estilhaçado, máscaras, castelos, labirintos, demônios, borboletas, óculos, relógios e robôs.

Estes símbolos são geralmente inseridas em filmes e vídeos de cultura popular, por duas razões: para dessensibilizar a maioria da população, usando mensagens subliminares e programação neuro-linguística e deliberadamente construir disparadores específicos e as chaves para a programação monarca,  as crianças são altamente impressionáveis.

Alguns dos filmes utilizados na programação monarca incluem O Mágico de Oz, Alice no País das Maravilhas, Pinóquio e a Bela Adormecida.
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O filme O Mágico de Oz é usado pelos manipuladores Monarcas para programar seus escravos. Símbolos e significados, no filme se desencadeia na mente do escravo que permite o acesso fácil à mente do escravo pelo manipulador. Na cultura popular, veladas referências à programação Monarca costumam usar analogias com O Mágico de Oz e Alice no País das Maravilhas

Em cada caso, ao escravo, é dada uma interpretação particular da história do filme, a fim de melhorar a programação. Por exemplo, um escravo assistindo O Mágico de Oz é ensinado que "Somewhere Over The Rainbow (Em Algum Lugar Acima do Arco-íris)" é o "lugar feliz" onde os escravos com  trauma dissociativo vão até o fim para escapar da dor insuportável infligida sobre eles. Usando o filme, programadores incentivar escravos para ir "over the rainbow (Acima do Arco-íris)" e se dissociam, efetivamente separamsuas mentes de seus corpos.

"Como mencionado anteriormente, para o hipnotizador será mais fácil encontrar crianças para hipnotizar se eles sabem como fazê-lo com crianças pequenas. Um método que é eficaz é dizer para as crianças pequenas, "Imagine que você está assistindo a um programa de televisão favorito." É por isso que os filmes da Disney e outros programas são tão importantes para os programadores. Eles são a ferramenta perfeita e hipnóticas para obter a mente da criança a dissociação na direção certa. Os programadores têm vindo a utilizar filmes durante quase um dia para ajudar as crianças aprendem os scripts hipnótico. Para as crianças que precisam de ser parte do processo hipnótico. Se o hipnotizador permite à criança fazer a sua própria imagem, a sugestão hipnótica vai ser mais forte. Ao invés de dizer à criança a cor de um cão, o programador pode perguntar à criança. Este é o lugar onde os livros e os filmes exibidos a criança ajudar a orientar a sua mente na direção certa. Se o hipnotizador fala para uma criança, ele deve tomar cuidado extra para não alterar o tom de sua voz e ter transições suaves. A maioria dos filmes da Disney são utilizados para fins de programação. Alguns deles são projetados especificamente para-controle da mente." - Springmeier, op. cit

Níveis da Programação Monarca

Os níveis de Programação Monarca identificam as "funções" do escravo e é nomeado após a eletroencefalografia (EEG) das ondas cerebrais associadas a eles.

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Tipos de ondas cerebrais no EEG

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Monitoramento das ondas cerebrais através do couro cabeludo

Considerado como "geral" programação regular ou, ALPHA está dentro do controle da personalidade de base. É caracterizada pela retenção de memória extremamente pronunciado, juntamente com um aumento substancial da força física e acuidade visual. A Programação ALPHA é realizada através deliberadamente subdividir a personalidade das vítimas que, em essência, causa uma divisão cerebral esquerdo lado direito do cérebro, permitindo uma união programada de esquerda e direita através da estimulação via neurônio.

BETA é referido como  programação “sexual” (escravos sexuais). Esta programação elimina tudo que aprendemos sobre nossas convicções morais e estimula o instinto primitivo sexual, sem inibições. O alter "Gato" pode sair e alterar a este nível. Conhecida como a programação Sex-Gatinho, ele é o tipo mais visível da programação como algumas celebridades femininas, modelos, atrizes e cantores têm sido submetidos a este tipo de programação. Na cultura popular, roupas com estampas felinas  frequentemente sexo gatinho denotam quem é vitimas desta programação.

DELTA é conhecido como  programação "assassino" e foi originalmente desenvolvida para formação de agentes especiais ou soldados de elite (ou seja, Delta Force, Primeiro Batalhão da Terra, a Mossad, etc) em operações secretas. A ótima saída adrenal e agressão controlada, é evidente. Os indivíduos são desprovidos de medo e muito sistemática na realização de sua missão. Auto-destruição ou suicídio instruções são mergulhados em a este nível.

THETA - Considerado a programação “psíquica”. Bloodliners (aqueles que vêm de várias gerações de famílias satânica) foram determinados para apresentar uma maior propensão para ter habilidades telepáticas do que outros. Devido às suas limitações evidentes, no entanto, várias formas de sistemas electrónicos de controlo mente foram desenvolvidas e introduzidas, microondas ou seja, o bio-médica dispositivos de telemetria humano (implantes cerebrais), os lasers de energia dirigida a utilização e / ou eletromagnéticos. É relatado que estes sejam utilizados em conjunto com computadores altamente avançada e sistemas de rastreamento por satélite sofisticado.

Conclusão

É difícil manter a objetividade ao descrever os horrores sofridos pelos escravos Monarca. A extrema violência, o abuso sexual, tortura mental e jogos sádicos infligidas em vítimas por "cientistas notáveis" e funcionários de alto nível provar a existência de um "lado escuro" na verdade os poderes constituídos. Apesar das revelações, os documentos e os denunciantes, a grande maioria da população ignora, nega ou evita o problema completamente. Mais de dois milhões de americanos foram programados por controle trauma mente desde 1947, a CIA admitiu publicamente seus projetos de controle da mente, em 1970. Filmes como The Manchurian Candidate (Sob o Dominio do Mal) têm encaminhado diretamente ao assunto, descrevendo técnicas atuais, tais como o eletrochoque, o uso de palavras gatilho e aplicação do microchip. Várias figuras públicas que vemos em nossos televisores e telas de cinema são escravos de controle da mente. Pessoas famosas, como Candy Jones, Celia Imrie e Sirhan Sirhan tem em seu  registro a divulgação de suas experiências de controle mental ... e ainda assim o público em geral alega que "isso não existe".

A pesquisa e os fundos investidos no projeto Monarca no entanto, não se aplicam somente à mente de escravos controlados. Muitas das técnicas de programação  desses experimentos são aplicados em grande escala através da mídia, vídeos de notícias, filmes, músicas, propagandas e programas de televisão que são concebidas com base nos dados mais avançados sobre o comportamento humano jamais compilado. Muito disso vem da programação Monarca.


Referências: SecretArcana

Fonte:http://midiailluminati.blogspot.com.br/2012/01/programacao-monarca-as-origens-e.html